Închiderea aduce un bonus, dar câștigă echipa cu cele mai multe puncte la finalul meciului.
Echipe și împărțire
Se joacă în patru, în două echipe: locurile opuse 1/3 și 2/4. Tura trece alternativ între echipe. Un jucător deconectat își păstrează locul, iar serverul trage și aruncă automat pentru el.
Sunt 106 piese: două exemplare din numerele 1–13 în patru culori și doi jokeri. Nu există atu. Fiecare primește 14 piese; jucătorul din dreapta celui care împarte primește 15 și începe numai prin aruncare. Treiarii bonus se înlocuiesc inclusiv la împărțire.
Formații și canaste
O formație începe cu minimum trei piese de același număr, indiferent de culoare. Numerele 1 și 4–13 sunt naturale; 2 și jokerul sunt înlocuitori. Naturalele trebuie să fie mai numeroase decât înlocuitorii, cu maximum trei înlocuitori.
Fiecare echipă are o singură formație pentru fiecare număr. Ambii parteneri pot începe și completa formațiile comune la tura lor. Nu se completează formațiile adversarilor. Piesele etalate nu se mută și nu se retrag; nici 2, nici jokerul nu se recuperează.
Minimum șapte piese formează o canastă: 500 de puncte dacă are numai naturale, 300 dacă are înlocuitori. Aceste bonusuri se aplică și așilor. Canasta murdară rămâne murdară după adăugarea naturalelor. O formație primește un singur bonus de canastă.
Minimum 7 piese naturale, fără înlocuitori.
Minimum 7 piese, cu 1–3 înlocuitori și mai multe naturale.
Valoarea pieselor
| Piesă | Puncte |
|---|---|
| 1 | 25 |
| 2 | 20 |
| 4–9 | 5 |
| 10–13 | 10 |
| Joker | 50 |
| 3 — toate culorile | Conform regulilor speciale |
Prima etalare
Un partener trebuie să atingă pragul în propria tură, prin una sau mai multe formații. Se numără valorile pieselor, inclusiv înlocuitorii. Bonusurile de canastă și treiarii bonus nu contribuie. După prima etalare, ambii parteneri pot etala și completa fără un nou prag.
| Scorul echipei la începutul rundei | Pragul primei etalări |
|---|---|
| Sub 0 | 15 |
| 0–1.499 | 50 |
| 1.500–2.999 | 90 |
| 3.000–6.999 | 120 |
| 7.000 sau mai mult | 150 |
Tragerea și preluarea șirului
La începutul turei tragi din teanc sau preiei șirul. Primul jucător, cu 15 piese, doar aruncă.
Poți prelua numai dacă ultima decartare este o naturală și ai două naturale de același număr în mâna proprie. Le etalezi pe toate trei împreună sau le adaugi formației existente a echipei. Piesele partenerului și cele deja etalate nu țin locul perechii.
Dacă echipa nu a etalat, pragul se atinge numai din mâna proprie și ultima decartare. Restul șirului devine disponibil după validare. Preiei toate piesele și șirul rămâne gol. Poți etala apoi din piesele recuperate, înainte de aruncare.
Nu poți prelua dacă deasupra este 2, 3 sau joker. Un 2/joker aflat mai jos nu îngheață șirul.
Treiarii
3 roșu/galben se expune automat în zona de bonus și se trage înlocuitor, repetând dacă urmează alt treiar bonus. Fiecare valorează +100 dacă echipa a etalat, respectiv −100 dacă nu a etalat. Toți patru valorează +400 sau −400, fără dublare.
3 negru/albastru rămâne în mână și poate fi aruncat, blocând următorul jucător să preia șirul. Fiecare rămas la oricare partener la final valorează −100. Nu se fac formații sau canaste de treiari.
Închiderea
Echipa trebuie să aibă minimum o canastă curată sau murdară. Etalezi și completezi până rămâi cu o piesă, apoi o arunci. Nu poți etala toate piesele fără să păstrezi o decartare.
Partenerul poate avea piese rămase, care se scad. Închiderea aduce 100 de puncte. Un 3 negru/albastru poate fi ultima decartare. Închiderea cu 2/joker nu dublează scorul. Cel care închide nu câștigă automat meciul.
Scorul rundei
Scorul echipei = valoarea tuturor pieselor etalate + bonusurile de canastă + punctajul treiarilor + bonusul închiderii − valoarea pieselor rămase la ambii parteneri.
Piesele din canaste se numără și la valoarea pieselor. Treiarii se calculează o singură dată. Nu există penalizare suplimentară pentru neetalare. Scorul poate fi negativ și se adaugă la totalul echipei.
Epuizarea teancului
Cine trage ultima piesă obișnuită își termină tura, apoi runda se încheie. Dacă ultima piesă este un treiar bonus fără înlocuitor, se înregistrează treiarul și runda se încheie imediat. Scorurile se calculează normal; bonusul de închidere se acordă numai pentru o închidere legală.
Durata meciului și premierea
La prieteni și start rapid alegi o rundă, trei runde sau până când o echipă atinge 10.000 de puncte. Câștigă echipa cu totalul mai mare la final. Egalitatea prelungește meciul cu încă o rundă.
Fiecare câștigător primește 1.000 de puncte × numărul rundelor efectiv jucate; fiecare învins pierde aceeași sumă. Punctele Canasta se adaugă la totalul contului alături de Etalat și Pe tablă.
Arena se joacă în trei runde plus eventualele runde de departajare. Fiecare câștigător câștigă net miza de intrare, iar fiecare învins pierde miza. Departajarea nu multiplică miza.
Butonul Joker
Fiecare jucător poate folosi butonul Joker o dată pe rundă, dacă are jokeri în cont și există un joker disponibil pentru tragere. Soldul de jokeri este comun cu Etalat și Pe tablă.
