Politica privind Cookies

Remi-Online.ro foloseste cookies pentru a functiona. Pentru a afla mai multe informatii despre ce cookies folosim acceseaza Politica privind Cookies.

De asemenea, tot bazat pe cookies afisam reclame targetate, impartasind datele tale cu partenerii nostri de publicitate. Astfel reclama pe care o vedeti pe site este una relevanta si de posibil interes.
Pentru a afisa reclame relevante avem nevoie de acordul tau. Pentru a afla mai multe informatii despre partenerii nostri de publicitate si datele tale acceseaza Protectia Datelor.

Daca doresti ca reclama pe care o vezi sa fie una relevanta si de posibil interes te rugam sa fii de acord ( poti modifica alegerea ulterior accesand Politica privind Cookies ).

Da, Sunt de acord     Mai multe informatii
X
Login

Username
Parola
Intra
Tine minte parola
Parola uitata?

Sau intra pe site folosind Facebook Login

Intra
Facebook Login
Nu ai cont? Inregistraza-te!
|
Nu ai cont?
Inregistrare
Termeni si Conditii - Regulament de Utilizare


01. Introducere: Jucatori si Obiective
02. Piesele de joc si distribuirea lor
03. Jocul pe Tabla
04. Scor
05. Exemple de Jocuri Valide pe Tabla
06. Deconectari


01. Introducere: Jucatori si Obiective

Cum Intri in Joc
Pentru a intra in joc la una din mesele disponibile , da click in pagina camerei pe unul din locurile disponibile (notat cu Intra).
Daca nu exista locuri libere poti creea o masa noua apasand butonul : "Creeaza Masa Noua".

Jocul de Remi/Rummy
Jocul de Rummy contine 106 piese: 104 piese cu numere si 2 piese de Joker. Piesele cu numere sunt impartite in 4 culori: rosu, galben, albastru si negru. Fiecare culoare contine numerele de la 1 la 13 in dublu exemplar.
De asemenea un joc de Rummy mai contine 4 table pe care jucatorii tin piesele in timpul jocului in asa fel incat fiecare jucator poate vedea doar piesele lui.

Extra Joker Fiecare jucator poate folosi in joc un extra Joker(Jolly) pentru a-si creste sansele la joc. Aceasta functie poate fi o singura data in joc si doar daca jucatorul detine Jokeri in contul sau de remi. Astfel daca cei patru jucatori de la masa apeleaza toti la aceasta functie numarul de joker din joc va creste la 6 iar numarul de piese va fi 110.

Jucatorii si obiectivele jocului
Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 jucatori. La fiecare tura de joc se trage o piesa si se arunca una.

Desen 01


Obiectivul jocului este de a inchide pe tabla (Joc Simplu pe Tabla, sau Joc Dublu pe Tabla la inchidere prin Joker).

02. Piesele de joc si distribuirea lor

Gruparea si aranjarea pieselor de joc

Dupa ce au fost amestecate si intoarse cu fata in jos, piesele sunt grupate in gramezi de cate 7 si asezate pe masa. Va ramane o piesa negrupata care se va intoarce si care va fi Atu-ul. Se numara gramezile in functie de numarul de pe piesa Atu. Se ridica o piesa si se inlocuieste cu Atu-ul intors cu fata in sus. Piesa ridicata se aseaza pe urmatoarea gramada.

Distribuirea Pieselor
Gramada cu piesa in plus merge la primul jucator (cel din stanga dealer-ului) si se continua impartirea pana ce fiecare jucator va avea 2 gramezi. Daca se termina gramezile de dupa Atu se iau gramezi din partea de inceput.
Pentru varianta online a jocului piesele vor fi impartite automat la inceput.
Fiecare jucator isi aranjeaza piesele pe tabla - fiecare are 14 piese exceptand primul care are 15. Din gramezile ramase se vor trage piese in timpul jocului.

Dublele
Schimbul de duble nu este permis. Jucatorii pot insa refuza jocul daca au 3 duble sau mai mult.

Atu-ul
Daca la inceputul jocului cineva are pe tabla piesa intoarsa ca Atu, atunci el va primi 100 de puncte de la fiecare jucator de la masa.

03. Jocul pe Tabla

Reguli de Joc


Primul jucator (cel care are 15 piese) va incepe jocul prin a arunca jos o piesa care nu ii foloseste. Acea piesa nu va putea fi folosita/trasa niciodata.
Obiectivul jocului este de a aduna piese care sa formeze grupuri valide (suite si formatii). Inainte de a face orice, un jucator trebuie sa inceapa tura tragand o piesa. In finalul turei jucatorul trebuie sa arunce o piesa cu fata in sus. Piesele aruncate se aseaza una dupa alta in sir, in ordinea in care au fost date jos. Piesa aruncata de primul jucator e asezata pe "orizontala" in partea stanga sus si indica inceputul sirului de piese aruncate. Acea piesa nu va putea fi trasa niciodata.
Obiectivul final al jocului este de a inchide pe tabla (Joc Simplu pe Tabla sau Joc Dublu pe Tabla la inchidere prin Joker).

Realizarea grupurilor:

Sunt 2 tipuri de combinatii valide de piese:

Suita sau Sirul - este un grup format din cel putin 3 piese consecutive de aceiasi culoare. Un 1 poate fi folosit pentru a face o suita de tip 1-2-3 sau poate fi asezat dupa 13 pentru a face o suita de tip 12-13-1. Un 1 nu poate fi asezat niciodata in mijlocul unei suite: 13-1-2 nu este o suita valida.

Formatia sau Terta este formata din 3 sau 4 piese cu acelasi numar dar de culori diferite. O formatie este completa cand are 4 piese. O formatie completa nu mai poate fi extinsa.

Joker
Un Joly pot fi folosit pentru a inlocui orice piesa este nevoie intr-o suita sau formatie. Odata folosit un Joker va tine locul unei singure piese . Spre exemplu: la suita [9 rosu] - [10 rosu] - se poate lipi un [12 rosu] pentru ca Joly tine loc de [11 rosu].
Joc Simplu pe Tabla in care jucatorul alege sa faca suite si formatii pe tabla. Jocul se termina in momentul in care, in afara de piesa de aruncat jos, jucatorul are pe tabla doar suite si/sau formatii.

Nu este obligatoriu ca pe tabla sa se gaseasca cel putin o suita.
Se poate inchide doar cu suite sau doar cu bete.
In cazul in care un jucator inchide pe tabla, el primeste un scor fix de 250 de puncte de la fiecare jucator de la masa. Daca jucatorul inchide joc dublu (cu piesa libera Joker) el primeste 500 de puncte de la fiecare jucator de la masa.

04. Scor

Am adus imbunatatiri la sistemul de notare si scor in jocul de remi pe tabla. Aveti mai jos noile punctaje:
Joc Simplu cu 2 Joker in formatii: 150 Puncte
Joc Simplu cu 1 Joker in formatii: 200 Puncte
Joc Simplu: 250 Puncte

Jocuri Mari
Bicolor: 500 Puncte
Minore (piese pana de la 1 la 7 inclusiv): 500 Puncte
Majore (piese de la 8 la 1 inclusiv ): 500 Puncte
Mozaic (piese de la 1 la 1 (1-2-3-..-13-1); primele 4 piese trebuie sa fie toate de culori diferite iar urmatoarele diferite intre ele): 500 Puncte
Joc Simplu cu Joker lansat: 500 Puncte
Joc Simplu inchis in Joker: 500 Puncte
Oricare Joc Mare de mai sus cu 2 Joker in Formatie: 300 Puncte
Oricare Joc Mare de mai sus cu 1 Joker in Formatie: 400 Puncte


Jocuri Speciale
Duble: 1000 Puncte
Grand Care: 1000 Puncte
Monocolor: 1000 Puncte
Bicolor/Minore/Majore inchis in Joker: 1000 Puncte
Joc cu Joker lansat si inchis in Joker: 1000 Puncte
Joc cu 2 Jokeri lansati: 1000 Puncte
Oricare Joc Special de mai sus cu 2 Joker in Formatie: 800 Puncte
Oricare Joc Special de mai sus cu 1 Joker in Formatie: 900 Puncte

Se intampla ca nimeni sa nu inchida si sa se termine piesele de joc.
In acest caz se inchide jocul si nimeni nu pierde puncte.

05. Exemple de Jocuri Valide pe Tabla

Joc Simplu (250 puncte)


Bicolor (500 puncte)


Bicolor cu Joker in formatie (400 puncte)


Bicolor inchis in Joker (1000 puncte)


Minore (500 puncte)


Majore (500 puncte)


Duble (1000 puncte)


Grand Care (1000 puncte)


Monocolor (1000 puncte)


06. Deconectari

Parasirea mesei cand jocul este in curs se penalizeaza cu 250 de puncte daca jocul nu poate fi continuat(mai ramane un singur jucator la masa). Daca jocul continua dupa iesirea unui jucator de la masa, cel care a iesit va pierde puncte in functie de jocul inchis de castigator. Punctele vor fi primite de castigator. Penalizarea se aplica indiferent daca parasirea mesei este cauza unei probleme de conexiune la internet sau este una intentionata.




Termeni si Conditii | Protectia Datelor | Politica privind Cookies | Integritate si Impartirea Cartilor | Contact

Copyright © 2009-2024 Remi-Online.ro

Chestionare auto